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Nintendo 64

La Nintendo 64 es la quinta videoconsola de sobremesa de Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo y para competir con la Saturn de Sega y la PlayStation de Sony. Incorpora en su arquitectura un procesador principal de 64 bits. El soporte de almacenamiento de los juegos es en forma de cartuchos, alguno de ellos con memoria interna. El uso de este tipo de almacenamiento le supuso una seria desventaja comercial frente a sus competidores, ya que encarecía los costes de producción lo que aumentaba el precio final, y además era de una capacidad de almacenamiento menor al de un CD-ROM.

Juegos RareWare en N64 Editar

  • Banjo-Kazooie (El primer juego de la serie)
  • Banjo-Tooie (El segundo juego de la serie)
  • Blast Corps
  • Conker's Bad Fur Day
  • Diddy Kong Racing (primera aparición de Banjo)
  • Donkey Kong 64
  • Goldeneye 007
  • Jet Force Gemini
  • Mickey's Speedway USA
  • Perfect Dark
  • Project Dream (Originalmente iba a ser un juego de SNES, pero luego fue cambiado a ser Banjo-Kazooie y lanzado en N64)
  • Killer Instinct Gold
  • Donkey Kong 64